Temática de la clase
Momentos de la evaluación y presentación de proyectos colaborativos.
Este día, al inicio de la clase salimos al patio a jugar "La máquina de escribir", esto como actividad motivacional. Seguidamente se desarrollaron las actividades que se muestran a continuación.
ACTIVIDAD DE APRENDIZAJE GRUPAL
En esta actividad cada grupo creó un juego gamificado en la plataforma educaplay, esto con la finalidad de que los docentes estudiantes.
ACTIVIDAD INDIVIDUAL
Cada estudiante crea un juego educativo en la plataforma educaplay
Esta actividad promueve utilizar una herramienta tecnológica educativa, que permite al docente estudiante crear juegos y aplicar los conocimientos aprendidos en cuanto al uso de herramientas tecnológicas.
ACTIVIDAD DE CIERRE
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